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Other online game or mobile game works.

天谕 ONLINE (2015 ~ 2017)
Mother of myth. (2013 ~ 2014)


자체엔진으로 개발 된 핵엔슬레시 모바일 알피지 입니다.

글로벌 런칭 되었습니다.


포지션은 테크니컬 아트디렉터로 참여 하였습니다.


배경 업무지원용 맥스스크립트 개발 , 쉐이더 업무 지원 , 부분적인 캐릭터 모델링 개선 , 드로우콜 최적화 , 패키지 용량 최적화 등을 수행 함.


Mother of Myth is a unique mobile 3D Action RPG where players can harness the power of the gods and unleash them in EPIC real time HD combat!

Company Overview

Since Playnery was founded in late 2011, we have committed ourselves to creating an advanced gaming experience that could change the paradigm of gaming industry.

General Information

In Mother of Myth, your journey begins in Elysium, a place known only to the souls of heroes and those chosen by the gods, who have perished. After creating your character you will be thrown into the middle of an epic war between the gods and titans. While trying to survive in the chaos, you'll not only have to save your friends, but the world as well. On your journey, you will encounter Calliope, a muse who tells you that you're a rhapsodist. She will guide you through story-driven dungeons. As you unlock each dungeon, explore the mythology of Acis and Galatea. You will experience real-time action based combat and you will learn how to use critical skills with unique swipe controls and combinations

IRIS ONLINE. (2006 ~ 2007)


사내 프로토타입 개발 부터 사내 알파테스트 때가지 개발 참여.

그래픽 총괄로 근무 하였습니다.

게임브리오 리서치 및 캐릭터 디자인과 전체 배경 컨셉의 빌드에 참여 하였습니다.

FREEZ ON AIR ONLINE. (2004 ~ 2006)


SSX 와 같은 호쾨한 스타일리쉬 스노우보드 온라인 게임으로

전체 애니메이션 개발과 자체엔진 그래픽스 개선 , 라이트맵핑 제작 및 메모리 최적화에 참여.

HELINESIA STORY. (2007 ~ 2008)


아트디렉터 및 게임프로듀싱.

문화체육관광부 . 아시아 문화 중심 도시 프로젝트.

창작지원사업 1기. 최우수상.


제천대성 슬레시. (2013 ~ 2014)


인디게임개발팀 . 모멘텀 게임즈. 활동.

포지션은 애니메이션 전체. 애니메이션 무결성 테스트 스크립트 개발.


코코스 엔진 상에서 피직스 물리기반의 레그돌을 활용 한 런 게임 프로토타입 개발에 참여.


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