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Substance designer tutorials overview
텍스츠 형태로 작성 되어 있는 섭스턴스 디자이너 튜토리얼 입니다.
섭스턴스 디자이너의 텍스처 베이킹 에서부터 프로시주얼 텍스처를 이용 한 노말맵 생성 그리고 커스텀 머트리얼 제작과 같은 전문가 과정까지를 다루고 있습니다.
좀 더 상세한 내용이나 또는 교육을 원하시면 신청 하실 수 있습니다.

Basic 1. How to use substance Baker.
외부에서 제작 된 로우폴리곤 메시와 하이폴리곤 메시를 사용 하여 서브스턴스 내에서 노멀맵,
포지션 맵, 카비티 맵 , 암비언트 오쿨루전맵등을 추출 하는 과정을 배울 수 있습니다.

Advance 2. How to improve PBR setting.
섭스턴스 디자이너를 사용 하여 전반적인 맵핑 프로세스에 대해서 공부 할 수 있습니다.
기본적인 워크 파이프라인을 다루고 있는 중요 한 부분 입니다.

Expert 1. Custom Material for your character.
서브스턴스 디자이너의 사용자 함수를 사용 하여 쉐이더 의존적이지 않은 캐릭터 변경 메트리얼을 만들고 유니티에서 간단히 테스트 해 보는 강좌 입니다.

Advance 1. Matcap with Rim texture.
준비 중.

Expert 2. Wearing technique with hard surface.
준비 중.
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